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“游戲懲罰”要有邊界意識(shí)
時(shí)間:2017-04-05   來(lái)源:紅纓教育   作者:客戶中心   點(diǎn)擊:

 

 

 

 

       游戲是孩子們最喜歡參與的活動(dòng),鑒于這個(gè)特點(diǎn),許多幼兒園教師會(huì)對(duì)一些“問(wèn)題幼兒”采用暫時(shí)取消其參與游戲機(jī)會(huì)的懲罰,讓孩子體驗(yàn)到不良行為所造成的后果。合理的游戲懲罰有利于糾正幼兒的不良行為,幫助幼兒內(nèi)化規(guī)則,學(xué)會(huì)控制自己的行為,進(jìn)而形成完善的人格心理。不過(guò),游戲懲罰時(shí),教師不僅要有一定的邊界思維,也要了解正確使用游戲懲罰的策略。
 
       明確游戲懲罰的界限與范圍
 
       并不是所有的孩子都適合游戲懲罰
       游戲懲罰要因人而異,要學(xué)會(huì)從多層面去“讀懂”幼兒。在教師眼里,在公開(kāi)場(chǎng)合用孩子們喜歡的活動(dòng)來(lái)懲罰學(xué)生,可能是最有效的教育方式。但幼兒家庭背景、性別、性格、身心發(fā)展水平的差異,決定了游戲懲罰不一定適合所有的孩子。
       一般而言,游戲懲罰的對(duì)象多是個(gè)性較強(qiáng)、不太遵守規(guī)則的孩子,而有些內(nèi)向型、膽小的孩子或單親離異家庭的孩子,對(duì)此懲罰方式不一定能接受,可能會(huì)影響幼兒參與游戲的積極性,增加孩子的緊張情緒,嚴(yán)重的還會(huì)造成不利的后果。因此,游戲懲罰要針對(duì)不同的幼兒靈活使用。如果利用一次口頭警告就可以解決的問(wèn)題大可不必使用游戲懲罰,畢竟,游戲懲罰只是教育引導(dǎo)孩子的手段之一,選取適切性的教育策略,更考驗(yàn)著教師的教育智慧。
 
       并不是所有的情況都需要游戲懲罰
       游戲過(guò)程中幼兒違反規(guī)則的情況一般有兩種:無(wú)意違反與有意違反。無(wú)意違反規(guī)則的情況主要是因?yàn)檎J(rèn)知能力水平不高、對(duì)規(guī)則理解不到位,這種情況教師要重在創(chuàng)建鷹架支持幫助孩子進(jìn)行游戲,如提供材料、語(yǔ)言指導(dǎo)、行為示范等,讓孩子逐步了解規(guī)則。
       有意違反規(guī)則的情況分為三種:一是出于好奇而故意干擾游戲。好奇心是幼兒學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力與動(dòng)力,也是幼兒創(chuàng)造性發(fā)展的基礎(chǔ),如果教師不能有效維護(hù)孩子的好奇心,不當(dāng)?shù)挠螒驊土P可能會(huì)扼殺孩子創(chuàng)造性精神的培養(yǎng)。二是為了引起他人的關(guān)注而違反規(guī)則。想引起他人關(guān)注的幼兒可能是想?yún)⑴c游戲,但社會(huì)性發(fā)展并不完善,交往能力也較差,不懂得如何表達(dá)自己的需求,這種違反規(guī)則的幼兒如果遭遇到游戲懲罰會(huì)更孤獨(dú),也不利于其情緒情感的正常發(fā)展。三是明知故犯,屢次違反。對(duì)于此類幼兒,教師如果發(fā)現(xiàn)游戲懲罰已經(jīng)起不到應(yīng)有的作用,也要改變策略,針對(duì)游戲規(guī)則、游戲環(huán)境、材料等多方面自我反省,尋求其他有效的方法與手段。
 
       并不是所有的教師都能靈活使用游戲懲罰
       幼兒的發(fā)展具有階段性與差異性,每一階段各有不同的特性及其需求。同樣,教師自身的專業(yè)成長(zhǎng)也有發(fā)展的階段性與差異性,每一個(gè)階段也各有獨(dú)特的需求與要完成的工作。
       對(duì)于游戲懲罰的實(shí)施來(lái)說(shuō),并不是所有的教師都能靈活使用。以新教師為例,在擔(dān)任教職的第一年,教師最關(guān)心的問(wèn)題是:“我能不能生存?”在這個(gè)“求生階段”,教師關(guān)注的問(wèn)題更多聚焦在“今天能否安然度過(guò)?”“能不能熬到周末?”“能不能維持好班級(jí)紀(jì)律?”“同事會(huì)不會(huì)接受我?”這個(gè)階段的教師不僅要負(fù)責(zé)一群年幼而且精力充沛的幼兒的健康和安全,還要應(yīng)付社會(huì)、家長(zhǎng)的各種高期待與高要求,很容易引起教師內(nèi)心的恐慌與憂慮。在這種狀況下,教師對(duì)游戲懲罰的實(shí)施更多是基于“控制”與“完成”游戲的思維,對(duì)于一些違反規(guī)則的幼兒,教師往往帶有成見(jiàn)地通過(guò)游戲懲罰來(lái)恐嚇幼兒,并沒(méi)有關(guān)注幼兒的規(guī)則意識(shí)是否得到提升,其結(jié)果往往是收效甚微。
 
       科學(xué)合理地運(yùn)用游戲懲罰
 
       正確認(rèn)識(shí)游戲懲罰的教育價(jià)值
       游戲懲罰是不是一種有效的教育方式,是不是一種變相懲罰,是不是會(huì)因此影響幼兒人格的發(fā)展,這需要教師更新思維方式,正確認(rèn)識(shí)游戲懲罰的教育價(jià)值,而非簡(jiǎn)單地回答“是”或“否”。
       從教育心理學(xué)的研究來(lái)看,由于幼兒年齡小、認(rèn)知受限,不遵守游戲規(guī)則、調(diào)皮等現(xiàn)象不可避免會(huì)發(fā)生,如果不去積極引導(dǎo)與介入,對(duì)孩子的養(yǎng)成教育無(wú)疑弊多利少,因此,適當(dāng)?shù)?ldquo;代價(jià)”是必要的,即要讓違反游戲規(guī)則的孩子失去一些強(qiáng)化物(時(shí)間、權(quán)利、快樂(lè)),以此來(lái)消除孩子的一些不良行為。教師要明確游戲懲罰是針對(duì)“事”而非“人”,以“懲罰”促“成長(zhǎng)”應(yīng)成為其基本的原則。當(dāng)孩子已經(jīng)從中認(rèn)識(shí)到自己的錯(cuò)誤,能從這種懲罰中感受到羞愧或有決心改正時(shí),教師要及時(shí)安慰、適時(shí)激勵(lì),讓他們盡快融入同伴的游戲之中。
 
       引導(dǎo)幼兒參與游戲規(guī)則的制訂
       很多時(shí)候我們看到教師就像一個(gè)“陀螺”,在處理應(yīng)付孩子們之間發(fā)生的一切時(shí),告訴幼兒不能亂跑、要坐端正、做游戲要遵守規(guī)則、老師上課時(shí)不要隨便說(shuō)話……也經(jīng)??吹嚼蠋熍u(píng)一些調(diào)皮、多動(dòng)的兒童,或是憑借自己的威嚴(yán)強(qiáng)硬地管理孩子。有時(shí)候兒童雖然暫時(shí)“安靜”了,但很快就會(huì)“重蹈覆轍”。這種“救火隊(duì)長(zhǎng)”“裁判員”的角色定位,并沒(méi)有帶來(lái)相應(yīng)的幼兒良好習(xí)慣、獨(dú)立能力的發(fā)展。
       “教育并不是一件告訴和被告訴的事情,而是一個(gè)主動(dòng)的和建設(shè)性的過(guò)程。”從這個(gè)角度出發(fā),要讓游戲懲罰發(fā)揮應(yīng)有的教育效果,教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒作為主人參與游戲規(guī)則的制訂,積極討論如何做才能讓游戲順利進(jìn)行,哪些行為是破壞規(guī)則的行為,如何懲罰故意違反游戲規(guī)則的同伴等。在教師適時(shí)的引導(dǎo)下,師幼共同制訂游戲規(guī)則。由于有了孩子們的參與,他們的責(zé)任感就會(huì)相應(yīng)提升,違反游戲規(guī)則的現(xiàn)象也會(huì)有效降低。
 
       注重游戲懲罰后的及時(shí)跟進(jìn)
       對(duì)幼兒游戲懲罰后,教師并不是簡(jiǎn)單地讓孩子繼續(xù)游戲,而是要及時(shí)跟進(jìn)對(duì)幼兒進(jìn)行必要的情感溝通與觀察。這首先體現(xiàn)在教師要明確告訴幼兒被游戲懲罰的原因,違反規(guī)則會(huì)帶來(lái)哪些后果,加深幼兒對(duì)游戲懲罰的認(rèn)識(shí);其次教師要有耐心,學(xué)會(huì)傾聽(tīng),讓幼兒正確表達(dá)自己的想法與情緒,避免孩子情緒的持續(xù)低落以及影響繼續(xù)參與游戲的熱情;再其次,教師對(duì)幼兒的行為要進(jìn)行持續(xù)觀察,觀察孩子在游戲懲罰后的表現(xiàn),努力發(fā)現(xiàn)幼兒在違反規(guī)則表象背后的東西,以進(jìn)一步積累資料,作為輔導(dǎo)、支持孩子健康成長(zhǎng)的素材。
       游戲懲罰的有效實(shí)施,關(guān)涉教師思想觀念的轉(zhuǎn)變與思維方式的更新,作為教師,應(yīng)該理解“沒(méi)有最好的教育,只有最適切的教育”,游戲懲罰作為一種教育手段,也是如此。



 

 

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